【戦隊モノ50年】スーパー戦隊シリーズが幕を下ろす理由を徹底解説
1975年の『秘密戦隊ゴレンジャー』から始まったスーパー戦隊シリーズが、50年の歴史に一区切りを迎える――。複数の報道は「現在放送中の作品を最後に終了」と伝え、業界内外で大きな話題になっています。本記事では、報道や関係者の分析をもとに、なぜ戦隊モノが終わるのかをわかりやすく整理します。
結論(要約)
スーパー戦隊シリーズ終了の背景は単一の理由ではなく、「制作コストの高騰」×「玩具や関連収益の低迷」×「視聴習慣の変化」という複合要因が重なった結果と見るのが自然です。報道では関係者から「制作費に見合わない」という指摘が繰り返されています。
理由①: 制作費と収益のバランス悪化
スーパー戦隊は毎年、新チーム・新スーツ・新メカを用意し、特撮セットやスタント、VFXに多額の制作費がかかります。一方で近年、玩具・映画・ライブイベントなどの関連収入が期待ほど伸びず、収益構造が苦しくなっていると報じられています。報道では「番組を作れば作るほど赤字が拡大する」という指摘もあります。
※玩具売上の比較例として、バンダイナムコHDのトイホビー部門における戦隊関連の数値が他ジャンルに比べて相対的に小さい点を指摘する記事もあります。
理由②: 子どもの視聴習慣の変化 — テレビ離れと配信時代
これまで「日曜朝のテレビ」が戦隊を支える仕組みでしたが、スマートフォンやYouTube、サブスクの普及で子どものメディア接触は大きく変化しました。決まった時間にテレビをつける文化が薄れ、視聴率や広告価値に影響が出ている点が、番組継続の難しさに直結しています。
理由③: フォーマットの限界と“再編”の可能性
「5人組+巨大ロボ」という基本フォーマットは半世紀にわたって愛されてきましたが、一部ではマンネリ化の指摘もあります。報道には「完全終了」と伝えるものの、制作サイドや放送局が名称・形を変えて特撮を継続する“再編”を検討しているとの見方もあります。つまり、形を変えた新世代のヒーローづくりへの布石である可能性も残っています。
今後の示唆 — コンテンツ産業とファンへの影響
・短期的には番組終了を惜しむ声が大きく、既存IP(知的財産)の価値は残ります。
・制作側は、ストリーミング向けの再編や国際配信で新たな収益を模索する可能性があります。
ファンとしてできること
- 公式の動きを待ち、正確な情報を追う
- 思い出のエピソードや関連グッズを記録・共有して文化を保存する
- 新しい特撮やヒーローの形が出たら、公正な評価と支援をする
まとめ
スーパー戦隊シリーズが50年で幕を下ろす背景は、制作コストの重み・関連収益の低迷・視聴習慣の変化という現実的な問題が重なった結果と考えられます。ただし「特撮文化そのものが消える」わけではなく、形や呼び名を変えて継続する道や、新たなコンテンツ開発の契機になる可能性もあります。長年の思い出を胸に、次の世代のヒーローを見守りたいものです。